방금 전달받은 따끈따끈한 소식입니다.

Sand Castle - Prelude : The Faded Memories
IndieCade 공모전에서 낙방했습니다.

성원해주신 많은 분들, 수고해주신 Pig-Min Agency 측에 송구하기도 하고,
은근 쬐금 아주 약간 진짜로 쬐금 기대했었는데, 뚝 떨어진게 서운하기도 하지만...
이번에 IndieCade 덕에 E3Show 에까지 나갔다는 것만 생각해도
이미 많은 선물을 받은 셈입니다.
고마웠어요 IndieCade !!! (내년에 또 나갈꼬야)

한동안 더위에 맥이 완전히 빠져있었는데요,
이번 낙방 소식에 정신이 살짝 돌아오는 느낌입니다.
더 완성도 있고 재미있게 만들어야겠어요...
ArcShock 힘내 !!! (^-^)

Posted by moonyeom

2010/08/27 12:30 2010/08/27 12:30
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[잡담] 더위와 개발...

더위는 개발에도 영향을 미치는데요...
특히 저처럼 더위에 매우 취약한 개발자일 경우에는 아주 치명적입니다.

최근 한달정도 무쟈게 더웠습니다.
지구온난화 때문인지 라니냐 탓인지 지자기역전인지
아니면 안드로메다 은하의 접근 때문인지는 모르겠습니다만,
앞으로의 여름은 전처럼 견딜만하지 않을 것 같습니다.

개발 일정을 계획할 때에 더위에 대한 고려를 한 적은 지금까지 한번도 없었습니다만,
올해 여름을 겪고 나니, 앞으로는 여름철 더위를 일정에 영향을 주는
중요한 변수로 인정해야만 하겠다는 생각이 듭니다,.

모래성 진도가 안나가는 것에 대해 변명하려고 이 글을 쓰는 것은 결단코 아니라는.

Posted by moonyeom

2010/08/21 18:35 2010/08/21 18:35
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[개발일지] Audiere for OGG

지난번에 이어 이번에도 OGG 관련 내용입니다.
지난번에는, 손안대고 쉽게 코를 풀 수 있으나 Win7 등에서 관리자모드를 요구하는 문제때문에 OggDS 필터 동적 로드/해제 방식은 포기했더랬죠.

아니, 그냥 Ogg Vorbis SDK 를 쓰면 직접 쓰면 되쟎아...
라고 생각하시는 분들도 계시겠지만...
그쪽에서 Delphi/Pascal 용 SDK 를 제공해주지 않기에...
그 많은 SDK 를 따로 분석해서 필요한 부분만 다시 번역하고... 하는 일을 하기 싫어서
이렇게 좀 더 쉬운 방법을 찾고있는겝니다.
쩝...

암튼 그래서 이번에 살펴본 것은
LGPL 라이센스를 따르고 있다고 하는 Audiere 입니다.
DLL 을 입수하여 속을 들여다보니 DLL 함수 이름이 몽땅 맹글링 되어있습니다그려.
함수 명으로 Delphi / Pascal 에서 바로 읽어들이는건 좀 귀챦아지지만...
속을 들여다볼 수 있으니 뭐, 그냥 동적이든 정적이든 링크가 가능하므로...
연결해서 이용해봤습니다.

OGG 파일 플레이, 잘 됩니다 !!!

아, 감사...
LGPL 이니 라이브러리 자체를 수정하지 않고 그냥 쓰면 상용으로 사용하더라도 소스코드 공개의무도 없고... (뭐, 공개하라면 해도 되는 허접한 코드이니 상관없지만)
암튼 이런거 만들어 공유해주시는 분들께 미리 감사...

근데 복잡한 라이센스 규정을 이해하는게 여전히 뭔가 어렵군요.
뭘 함께 포함시켜야 하는건지 아직도 헷갈립니다.

근데 뭔가 약간 미묘하면서도 사소한 문제가 있는데요.
Audiere 에선 SandCastle Prelude 버전의 OST MP3 파일이 플레이 되지 않네요.
다른 정상적인 음질의 파일들은 잘 되는데 말이죠...
음질 나쁘면 인식 안되나봐 뭐야 이거 무시당한거야 ?

암튼, Ogg 만 잘 플레이되면 목적은 달성이니, 불만은 없고요.

다음번엔 또 다른 방법으로 Ogg 를 플레이해볼까 말까 생각중인데요,
Ogg DLL 파일 서너개를 주렁주렁 달고 다니는 방법보다는
Audiere DLL 한개만 달고 다니는게 좀 덜 보기싫을 것 같아서 이 방법으로 마감할까 하는 생각도 들고...
암튼 그렇습니다.

Posted by moonyeom

2010/08/10 12:33 2010/08/10 12:33
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