1. 클라이언트 : 알파버전(v0.1) 완성
알파버전(v0.1)이 완성되었습니다. Option 과 Credit 을 제외한 대부분의 UI 가 완료되었구요,
전체 15 레벨 이내로 계획중인 스테이지중에서 4개가 완성되었습니다.
그중 3개는 아주 간단해서, 튜토리얼에 가까운 레벨입니다. 앞으로 남은 레벨디자인이 관건이겠습니다.
2. 툴 : 거의 완료
툴은 클라이언트에 비해 좀 더 완성도가 높아서, 이후의 버전을 개발하는데에 가속이 붙을 것 같습니다.
특히, 방을 추가하고 가젯(장치들)을 추가하는데에 상당히 편리해졌습니다.
클라이언트쪽의 코드를 더 넣지 않고도 앞으로 필요한 레벨을 계속 추가해나갈 수 있게 되었습니다.
3. 남은 일
자석이나 중력원, 포탈 등의 장치를 추가할때에는 툴과 클라이언트 양쪽에 약간의 코드가 추가될 것입니다.
(이게 빨리 들어와줘야 제대로 퍼즐이 나올텐데... -.-)
또, BGM 을 자체 생산해서 끼워넣어야 합니다...
다양한 악기를 믹싱할 방법이 없는 관계로, 걍 기타 한대로 띵까띵까 할 생각입니다.
듣기 고약해도... 인디게임이니깐 뭐... ^^;
모두 합쳐 2개월 정도면 괜챦은 물건이 나올 것 같습니다만...
앞으로의 일정이 어떻게 전개될지는 아직 미지수입니다.
왜 미지수인지는 다음편에...
Posted by moonyeom



